Accueil Date de création : 26/08/08 Dernière mise à jour : 12/09/08 12:07 / 24 articles publiés
 

FINAL FANTASY VIII  posté le mercredi 27 août 2008 15:46

Support : PlayStation, PC
Genre : RPG
Dates de sortie :
- Japon : 11 février 1999
- Amérique : 31 août 1999
- Europe : 27 octobre 1999
Equipe :
- Production exécutive : Hironobu Sakaguchi
- Réalisation : Yoshinori Kitase
- Musique : Nobuo Uematsu
- Programmation : Ken Narita
- Design du système de combat : Hiroyuki Itô
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Direction artistique : Yûsuke Naora
- Scénario : Kazushige Nojima
- Illustration : Yoshitaka Amano

 

L'université de Balamb Garden est reconnue dans le monde entier pour former une prestigieuse élite de combattants nommé les Seeds. Squall Leonheart, un jeune homme de 17 ans plutôt taciturne, est sur le point de finir ses études et de recevoir le fameux titre de Seed. Sa dernière mission l'envoie avec d'autres élèves à Dollet. Ce petit pays, qui se trouve de l'autre côté de l'océan, a récemment été envahi par la puissante armée de Galbadia, une république qui s'apparente davantage à une dictature depuis l'arrivée au pouvoir de Winzer Deling. Mais la mission de Squall et de ses camarades se termine d'une manière imprévue et ne préfigure que le début d'un conflit mondial. Pourquoi Galbadia veut remettre en service la station émettrice de Dollet ? Les questions se feront plus nombreuses encore alors que l'intrigue avancera. Ce n'est que le début d'une aventure hors du commun.

Final Fantasy VIII n'a laissé personne indifférent. Deuxième épisode à voir le jour sur PlayStation, il a pour mission de prendre la relève de Final Fantasy VII, déjà considéré à son époque comme un jeu culte. Ce huitième opus a dû faire avec cette terrible charge sur les épaules quand il est sorti, en 1999. Il faut dire qu'il a bouleversé bon nombre d'habitudes et emprunté une voie dangereuse quand on considère la virulence de certains fans.

En effet, FFVIII abandonne totalement l'ambiance fantaisiste des premiers épisodes de la saga, tout comme son prédécesseur l'avait fait avant lui. Mais c'est dans un univers moderne propre, peuplé de personnages normalement proportionnés, que cette aventure se déroule. Une apparente hérésie, qu'il faut bien sûr outrepasser pour découvrir un Final Fantasy aussi unique que les autres, doté d'un scénario surprenant faisant la part belle aux sentiments. Le tout agrémenté par des scènes cinématiques haletantes et des séquences d'action toujours plus intenses.

Le système de combat apporte un certain nombre de nouveautés. Pour la première fois dans la série, les points de magie (MP) disparaissent. Les magies sont maintenant des objets à voler aux ennemis ou à puiser dans des sources de magies disséminées à travers le monde. Ces magies sont également à la base d'un système d'association permettant, en ayant au préalable équipé des invocations (nommées G-Force), de customiser les aptitudes offensives et défensives des personnages.

Grâce à un autre système qui harmonise les niveaux des ennemis sur ceux des héros, il est possible de finir le jeu en ayant gagné seulement quelques niveaux mais boosté toutes ses statistiques. En dehors des combats, Final Fantasy VIII introduit un mini jeu inédit : le Triple Triad, un jeu de carte pratiqué par presque tous les autochtones et qui, une fois qu'on a bien assimilé ses règles, peut se révéler être une seconde distraction au sein de la première.

Jaquettes (PlayStation)

Japonaise

Américaine

Européenne
Jaquettes (PC)

Américaine

Européenne
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Raijin et Fujin  posté le mercredi 27 août 2008 16:23

- Description : Dire que Fujin et Raijin sont les larbins de Seifer est certes quelque-peu réducteur, mais pas forcément exagéré au vu de l'admiration sans borne qu'ils vouent au jeune homme. En effet, il semblent disposés à lui obéir et à le suivre quelque-soient ses choix, fussent-ils moralement ambigus. Fait difficilement explicable, d'autant plus lorsque l'on sait que les deux personnages forment le conseil de discipline de la BGU. Quant on connaît l'indiscipline notoire de leur protégé, on peut légitimement s'interroger... Fujin et Raijin ne se quittent jamais.

Fujin est une personne dotée d'une personnalité pour le moins obscure, obstinément attachée à un principe simple : rester en toute situation fidèle et dévouée à Seifer. De là à savoir si elle a un faible pour le bellâtre arrogant, autant dire que Fujin pondra volontier un oeuf avant de se dévoiler à ce sujet... C'est une femme incroyablement froide, stricte et renfermée. Elle ne dévoilera jamais le moindre sentiment, la moindre pensée ni le plus petit sursaut d'humanité. Mais Fujin n'est pas cruelle et ne sortira les armes que si elle s'y sent contrainte.

Raijin, quant à lui, est la brute épaisse qui accompagne Fujin en permanence. Peu brillant mais fort obéissant, il n'a que très peu de points communs avec son acolyte. En dépit de quoi notre homme est sans aucun doute la personne qui connaît le mieux la jeune femme aux cheveux d'argent, partageant quasiment sa vie avec. Il se fait d'ailleurs mener à la baguette par ladite personne sans opposer la moindre résistance. Raijin a un fond sympathique qui dénote avec le sérieux de sa partenaire. Fujin et Raijin forment un duo improbable et surprenant, qui pourrait aussi bien engager une discussion posée avec les membres de votre groupe que les attaquer rageusement.

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Suite FFVIII(La Musique)  posté le mercredi 27 août 2008 16:23


De même que le jeu, Nobuo Uematsu a étonné. Final Fantasy VIII propose des musiques sublimes, parfaitement en harmonie avec le jeu, mais bien loin des autres compositions du maître ! On reconnaît toutefois quelques clins d'oeil à FF6…



FF VIII est le premier à disposer d'une chanson thème… Et pour cette première fois, Square a décidé de frapper un grand coup. En effet, c'est Faye Wong, une pop-star chinoise, qui a été chargée de chanter " Eyes on Me "… Cette splendide chanson d'amour (interprétée en deux versions : pop et orchestrale) est sortie sur un CD nommé " Single Eyes on Me ", au début 1999. Il contenait la version chantée (pop), la version instrumentale et une chanson de Faye Wong.



L'Original Soundtrack est sortie elle quelques temps après le jeu. Pour la première fois, les noms des musiques y étaient écris en anglais, ce qui facilitait beaucoup la tâche ! L'OST est d'abord sortie dans une version limitée superbe, contenant un livret spécial avec une interview avec Uematsu. Beaucoup de thèmes sont restés gravés dans le coeur des joueurs, car chacun dégage une sensation à part…



Track list de l'OST

Disque I
01- Liberi Fatali
02- Balamb GARDEN
03- Blue Fields
04- Don't be Afraid
05- The Winner
06- Find your Way
07- SeeD
08- The Landing
09- Starting Up
10- Force your Way
11- The Loser
12- Never Look Back
13- Dead End
14- Breezy
15- Shuffle or Boogie
16- Waltz for the Moon
17- Tell me
18- Fear
19- The Man with the Machine Gun
20- Julia
21- Roses and Wine
22- Junction
23- Timber Owls


Disque II
01- My Mind
02- The Mission
03- Martial Law
04- Cactus Jack (Galbadian Anthem)
05- Only a Plank Between One and Perdition
06- SUCCESSION OF WITCHES
07- Galbadia GARDEN
08- Unrest
09- Under her Control
10- The Stage is Set
11- A Sacrifice
12- FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC
13- Intruders
14- Premonition
15- Wounded
16- Fragments of Memories
17- Jailed
18- Rivals
19- Ami

Disque III
01- The Spy
02- Retaliation
03- Movin'
04- Blue Sky
05- Drifting
06- Heresy
07- Fisherman's Horizon
08- ODEKA ke Chocobo
09- Where I Belong
10- The Oath
11- Slide Show Part1
12- Slide Show Part2
13- Love Grows
14- The Salt Flats
15- Trust Me
16- Silence and Motion
17- Dance with the Balamb-fish
18- Tears of the Moon
19- Residents
20- Eyes on Me

Disque IV
01- Mods de Chocobo
02- Ride On
03- Truth
04- Lunatic Pandora
05- Compression of Time
06- The Castle
07- The Legendary Beast
08- Maybe I'm a Lion
09- The Extreme
10- The Successor
11- Ending Theme
12- Overture



2 CDs sont sortis en guise d'arrangement. Le premier, nommé Fithos Lusec Wecos Vinosec, est un arrangé orchestral dans l'ensemble réussi mais vite lassant… Seules quelques musiques sortent du lot en nous offrant beaucoup d'émotion. Mais il est dur de constater qu'elles proviennent de l'OST… En effet, 3 des musiques déjà orchestrées dans l'OST se retrouve sur ce CD (à savoir l'intro, Eyes on Me et le thème de fin)…


01- Liberi Fatali
02- Blue Fields
03- Don't be Afraid
04- Balamb GARDEN ~ Ami
05- Fisherman's Horizon
06- FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC
07- Eyes on Me
08- The Man with the Machine Gun
09- Dance with the Balamb-fish
10- Love Grows
11- The Oath
12- Ending Theme
13- Fragments of Memories



Le second, c'est tout simplement le fidèle Piano Collections ! Même si Final Fantasy VII n'en a pas eu droit, on peut considérer cette " série " comme telle. A l'inverse de l'Orchestra Version, le Piano Collections est définitivement génial ! Toutes les musiques sont magnifiques, le passage au piano n'a fait que les embellir ! La pianiste Shinko Ogata a les doigts en or, et ce magnifique CD nous le prouve…



01- Blue Fields
02- Eyes on Me
03- Fisherman's Horizon
04- SUCCESSION OF WITCHES
05- Ami
06- Shuffle or Boogie
07- Find your Way
08- The Oath
09- Silence and Motion
10- The Castle
11- The Successor
12- Ending Theme
13- Slide Show Part2

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Le Monde (de FFVIII biensur ^^)  posté le mercredi 27 août 2008 16:23



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Final Fantasy VIII (les GF ou Guardian Forces)  posté le mercredi 27 août 2008 16:23





Les G-Force sont le système même du jeu. Sans celles-ci vos personnages ne sont rien. En effet, une fois associées à un de vos personnages, celui-ci peut acquérir des capacités telles que la magie ^^ Pour que les G-Force donnent le meilleure d'elles-mêmes vous devez les fusionner avec de la magie (volée à vos ennemis). A la fin d'un combat, vous recevrez aussi des AP, lesquels permettent à vos G-Forces d'acquérir des pouvoirs ou de nouvelles capacités qui sont directement transmises à vos personnages

Certaines G-Forces ne s'entendent pas très bien entre elles. Ainsi si vous associez 2 G-Force rivales à un personnage, les G-Forces seront moins puissantes et le personnage perdra de la compatiblité avec ces 2 invocations. Verifiez donc bien avant d'associer des GF à un personnage ^^

Capacité Turbo !

Certaines GF peuvent apprendre la commande Turbo. Une fois cette dernière acquise par votre GF, vous pourrez infliger plus de dégâts à votre adversaire. Pour cela, il vous suffit de presser sur le bouton Select lors de l'invocation. Une petite main apparaîtra avec soit le bouton carré ou soit le bouton rond. Pressez le plus vite possible dessus jusqu'à ce que la main clignote ^^

G-Forces spéciales

- Odin / Gilgamesh
- Phenix
- Boko le Chocobo

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